Fumata blanca en la FIFA. Después de implantar la tecnología en el Mundial de Clubes 2012 y de comprobar su funcionamiento, pese a que no hubo jugadas polémicas, el máximo organismo europeo da el visto bueno para que se utilice en la Confederaciones y en el Mundial de Brasil.
Hay que remontarse al Mundial de Inglaterra de 1966 para saldar cuentas con los goles fantasma. Ni más ni menos que en aquella final entre Inglaterra y Alemania, los locales ganaron la final 4-2 en la prórroga. Corría el minuto 101 y Geoff Hurst batió a Tilkowsky, el balón botó y salió disparado hacia fuera. El árbitro suizo Drents y su asistente Bakharov decidieron dar por válido el 3-2 que rompería el partido a favor de los ingleses. Los años han quitado la razón a los árbitros ya que en las imágenes se ve que ese balón no entró.
Gol de Michel en Jalisco
Hubo que esperar 20 años para volver a saborear una injusticia en la línea de gol. En este caso España sufrió una equivocada decisión arbitral. El debút de españoles y brasileños en el Mundial de Mexico 1986 acabó con derrota 1-0 para los de Miguel Muñoz pero en la memoria quedará el gol de Michel en Jalisco con el 0-0 y que el árbitro austriaco Bambridge no dió por válido.
La FIFA usará los sistemas GoalRef y 'ojo de halcón' para evitar goles fantasma
En 2010 la selección de Inglaterra fue la perjudicada en los octavos de final frente a Alemania. 1-1 en el marcador y Lampard batió a Neuer de un potente disparo. Ni el uruguayo Larrionda, ni sus asistentes vieron como entró la pelota y no concedieron el gol. Alemania aprovechó la confusión para imponerse 4-1 y pasar a cuartos.
Ahora la FIFA pondrá fin a esas injusticias con dos métodos que han funcionado bien en el Mundialito de Clubes del pasado mes de diciembre aunque sin jugadas destacadas que dilucidar. La tecnología GoalRef inserta cables en los postes para crear en torno a la línea de gol un campo magnético que se activa con la ayuda de un balón específicamente confeccionado. El ’ojo de halcón’ es un sistema informático que a partir de catorce cámaras de vídeo de alta velocidad traza la trayectoria más probable de una pelota mediante un complejo método estadístico.


VÍDEO


